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【TW】全部書きます!ニコニコ生放送まとめ【極限システム/新マップ】

投稿日:

tw_極限記念ニコ生

この記事は2016年7月14日(木)にニコニコ生放送内でNEXON公式チャンネルが配信した【ニコ生配信決定!「極限システム」実装を記念したスペシャル番組!】の内容をまとめたものになります。

 

既に配信は終了しておりますので、配信をご覧になった方やタイムシフトでの視聴を行った方は情報のおさらいとして、まだ視聴されてない(できなかった)皆様には、どういった内容だったのかを自分なりに振り返っていけたらなと思っています。⇒ちなみにyoutubeに動画がありますのでお時間のある方は見たほうが早いかもしれませんね。

※私はタイムシフトでの視聴でしたので要所を省略している可能性があります。記事内のご指摘は大歓迎ですので是非コメントお願いします。

 

全部書きますとはなんだったのだ・・・

 

それでは参りましょう。

 

 


 

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全部書きます!テイルズウィーBAR【極限システム】実装記念番組

 

いつもどおりクリック(タップ)で見たい項目に飛べます。

  1. オープニング
  2. アップデート及びキャンペーン(イベント)情報
  3. 極限システム情報
  4. GMネフニルによる極限状態キャラクターでのテストプレイ
  5. ユーザーからの質問コーナー
  6. 村井店長によるコスプレ&ミニゲームコーナー
  7. まとめ

 


1.オープニング

予定どおり20:30に開始された生放送のオープニングはベンヤ生誕記念アニメーションからスタート!

実はこのオープニングにも秘密が隠されていたようです。

OP_ベンヤ

やっぱりベンヤちゃんは宇宙最強なんですねー

▼ちなみに元動画はこちら

というわけでオープニングムービーが終了するといよいよテイルズウィーBARがスタート。

いつも御馴染みのTW大好き声優村井理沙子さんとGMネフニル様が今年のファン感謝祭で販売されたゼリッピTシャツを惜しげもなく披露しながらの登場となりました。

⇒ファン感謝祭レポートしてます。(クリックで移動)

tw_極限記念特番_2

ゼリッピTシャツを紹介する二人 左:GMネフニル(田中)さんと 右:村井理沙子(声優)さん

 

 


 

2.アップデート及びキャンペーン(イベント)情報

極限前生放送1

最初のコーナーでは現時点でアップデートが完了している経験値テーブル変更や、ダメージ表現方法の変更等々の最新情報や実施中のキャンペーン、イベント情報等をおさらいしていきました。

tw_極限記念特番_14

ここらへんは情報が既に公式より発信されているということもあり早足で簡単に説明していく流れになっています。

上記の理由で私のほうも現在行われているキャンペーン等については割愛させて頂きます。

 

7/27のアップデート情報も再度おさらい

宮殿ヘルモード実装 tw_極限記念特番_7 tw_極限記念特番_3 tw_極限記念特番_4 tw_極限記念特番_5 tw_極限記念特番_6 tw_ステータス画面改善 チャプター外伝5

▼文字で見たいかたはこちら

  • 封印された宮殿HELLモードが登場
  • 極限システム実装
  • 新マップ(ラルサ/ティルカルラグ)実装
  • 新規アイテム実装(エンキリア防具)
  • ステータス画面改善
  • チャプター外伝5が登場

 

ここらへんは全て2016年のファン感謝際で発表があった通りとなります。細かい内容が変更されておりますが調整中の内容もあるそうです。

 

極限を控え変更されたシステムにユーザーの皆様からは賛否両論の声がありましたがこれらも極限が実装されてからの評価でも遅くはないのかなと思いました。

 

 


 

 

 

3.極限システム実装

tw_極限記念特番_7

いよいよ極限システム実装が迫ってまいりました。

ここでは今一度極限システムのおさらいと極限に伴うパッシブスキルや攻撃スキルの変更等々がGMネフニルの口から次々と説明されています。

極限システムとは

さあここでは感謝祭で発表された情報との相違点やバランシング等について書いていきます。

極限システム詳細についてはすでに別途記事にてご用意しておりますのでそちらを変更していくことにします。

 

▼覚醒段階に応じた能力付与について

極限システム説明画像3

カンファ時の発表数値

極限システム上昇数値

今回の発表数値

見比べて頂ければわかりますが、3次覚醒時の能力上昇値が大幅に上昇しております。

3次覚醒自体まだまだハードルの高いクエストとなっているのでそれに見合った能力を付与するといった形でしょうか。

 

 

▼議論と噂が飛び交っていたエクストリームアタック(以下EA)とハイパーアタック(以下HA)

極限システムパッシブスキル

極限に伴いゲージスキルが使用不可になるということは、ゲージ上昇を手助けする共通スキルが意味を成さなくなる事を示していました。

ユーザーの中には他の共通スキルに変更できる説など憶測が飛び交っておりました。

最終的には先行でテストサーバープレイをしている韓国での情報とほぼ一緒になるということで間違いなさそうです。ただし、右下の変更になる可能性というのは忘れてはいけませんね。

 

極限システムスキル名変更

ちなみにEA/HAは極限後上記の名称に変更されるようです。

 

▼変更点とクロエの新特殊効果について

極限システム変更点

今一度極限解放前と後での変更点と極限後のバランシングについてクロエの属性スキルに付与される新しい特殊効果について説明していました。

火属性:炸裂⇒スキル発動時周囲のモンスターへ追加ダメージ

水属性:氷化⇒調整中

雷属性:雷電⇒調整中

 

GMネフニルもお茶を濁すような言い回しではっきりと特殊効果については触れていませんでした。

おそらく全然決まっていないのでしょう・・・大丈夫か!?

こちらは7/27以降の対応となりそうです。

 

次はいよいよ実際のプレイを見てみることにしましょう。

 

 


4.GMネフニルによる極限状態キャラクターでのテストプレイ

極限システム変身

ここからテストサーバーで実際に極限前と極限後でどのようにダメージが変わるのか実際にGMネフニルがプレイしてくれることに。

実はプレイキャラクターはTwitterにてアンケート投票が可能でした。

 

たぶんプレイキャラクターの多さでイソレットが選ばれたのでしょう。

(私はロアミニに入れました。)

 

▼イソレットでのダメージはこちら(火の神殿)

極限後ダメージ_イソレット

キャプチャが非常に荒くて申し訳ないですが30000前後のダメージが出ているみたいです。

  • ヘリアブラッド一式未合成(武器含)
  • SW/PW無
  • カード属性無
  • ペット無
  • 2次覚醒

以上の状態みたいです。(バフスクはあり)

装備が装備なのでなんとも言えませんがカードや共通次第ではこれ以上のダメージもユーザーが出せそうですね。

 

▼シベリンではこちら(火の神殿)

tw_極限記念特番_9

こちらはイソレットよりは用意が整っていなかったらしいのですが

20000ダメージ前後を確認できました。

バーサークをつけている状態ですのでユーザーからはバーサークのスキル効果値の変更を不安に思う声も多々ありました。

 

▼イサックはこちら(VSゴールドナバン)

tw_極限記念特番_12

みんな大好きシオカンのアイドルゴールドナバン(以下バナナ)との戦闘です。

スキル発動時(バーストマグナム?)は164471ダメージと非常に大きなダメージを与えていました。

 

ちなみに画像では伝わらないのですがこの時イサックがスラストを後ろに受けていたのもあるんですが発動はやっぱりもっさりとしていたのでDPSで見たらどんなもんかなぁと思って観てました。

 

 

新規防具『エンキリア防具』の紹介

エンキリア防具

エンキリア防具(前)

エンキリア防具

エンキリア防具(後)

新規に実装される防具名はエンキリア防具

名前の由来はエンキ(シュメール語でメソポタミア神話の神)とリアクトreact(リアクト)を合わせて作った造語になるそうです。

 

エンキは土(地)の王というのが一般的らしく、リアクトの意味は(悪い)反応するや作用し合うといった意味があるようで、今回の舞台であるラルサは一部大地が汚染されているということもあって地の王の反応(作用)によって生み出された装備といったところでしょうか?

 

GMネフニル様いわく、『同色(青や紫)のコーデが似合う』と説明していました。

その大きな翼にユーザーコメントでは『幸子装備』というコメントする者が現れ、GMネフニル様と村井様は終始笑いがとまらない状態でした。

▼参考画像(幸子装備)

幸子装備

 

GMネフニル様的にはノクターンを見せたかったようですが今回ノクターンの出番はありませんでした。

 

 


5.ユーザーからの質問コーナー

tw_極限記念特番_13

次は事前にユーザーから集めたお便りをもとにGMネフニル様がその質問に答えるといったコーナーです。

ここではGMネフニル様がユーザーに回答した質問を書いていきます。

※分かりやすいように言葉を編集しています。

 

ボリスアイコン:極限後のボリス/シベリンのダメージ自己強化スキルの効果減少について

既存の強化数値のまま極限してしまうと全キャラクターの中でも突出してしまい、”シベリンやボリスがいれば良い”という状態になるのを防ぐため減少措置をとっています。

 

ルシアンアイコン:SHOWアーマー染色剤は現在探検箱から出しか取得できませんが他の方法を追加してくださいヾ(o゚ω゚o)ノ” プニプニ!プニプニ!

中々出現しないことは確認しています。個人的には追加したいと思うので提案はしてみたいと思います。

 

ランジエアイコン:今回防具が更新されますが武器やアーティファクトは更新されるのでしょうか?レベルキャップは290以上の解放は近々ありますか?野口GMとは仲が良いですか?

防具が実装されたので武器、アーティファクトについても後々の予定です。レベルキャップについてはいずれ上げる予定です。野口GMとは仲が良いです。

 

アナベルアイコン:極限するための前提クエスト『チャプター外伝5』の難易度を教えて下さい。

調整中ではありますがアイテムが揃っていれば二次覚醒ほどの難易度ではありません。どちらかというと装備が整っている必要があります。

 

アイコン(ベンヤ):今回のオープニングは何故ベンヤの動画だったの?

今回のニコ生のオープニングで何故ベンヤが出てきたと思いますか?ここまで言えばわかるでしょう。27日にベンヤの三次覚醒が解放されます。

 

シベリンアイコン:カップルリングをアバター装備等にできないでしょうか?

予定としてはないです。提案はしてみたいです。

 

 

以上で質問コーナーは終了していますがそのほかにも新キャラクターとして”野口GM”は実装しないの?や外伝中にゲージスキル使えるの?などなどありましたが省略させて頂きました。やっぱり一番のニュースはベンヤの三次覚醒解放ですね。

 

そしてGMネフニル(田中)様の必殺技は

”田中トルネード”に投票の結果決定しました。

どうでもいいわ

 

 


 

6.村井店長によるコスプレ&ミニゲームコーナー

しべtw_極限記念特番_17

質問コーナーの最後にはGMネフニル様や男性スタッフ様のご要望により村井さんがティチエルにコスプレをして登場!となったのですが・・・

両腕とリボンが映らず”スケスケ”状態に・・・

これは”クロマキー合成”の効果である特定の色を透過して映像を出力する関係で、偶然コスプレした衣装の青色がクロマキーの影響で透明になってしまったと言う珍事でした。

 

かくれんぼゲームの開始

気を取り直して全サーバー参加のミニゲームはかくれんぼゲームということで村井さんのキャラクターが出現した場所(一部背景公開)に早く到着し、『みつけた』と全体チャットを確認した時間をサーバー対抗で競うというゲームになりました。

▼参考画像(エルフィンタ)

tw_極限記念特番_19

多くのプレイヤーが参加し、村井さんがプレイしている”ローゼンバーグサーバー”での開催時は村井さんから”こっそり身分を隠してクラブに所属している”という発言があり自分の所属するクラブの人いないかと探していました。

 

▼結果

tw_極限記念特番_20

なんとミストラルサーバーが1位という結果になりました。

1位のサーバーにはランダム染色剤(7日)がプレゼントされるようです。やったぜ。

 


 

7.まとめ

ニコ生配信結果

いかがでしたでしょうか?

上記の画像を見る限り生放送はほとんどのユーザーが満足できたみたいですね。

極限に関してはやっと新しい情報がGMの口から聞くことが出来たのはよかったと思います。

バランシングに関しては韓国情報も含めどちらかといえば批判が多い感じもしますが実装されてみないとなんともいえない感じでもあります。

 

まだほとんどのシステムやコンテンツが調整中であり今後変更の可能性が大いにあることを認識できていれば多少の変更には気持ちがついて行けると思います。

極限システムに関するページの更新については少々お待ち下さい。

”全部書きます”とは言ったものの省略しまくりで申し訳ないですが今回はさすがにボリュームがありすぎた・・・

次回は恐らく大型アップデートに伴う外伝5の攻略やティルカルラグ、ラルサ等についても記事がかければいいなと思います。

 

 

 

 

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この記事の執筆者

べんにゅ
べんにゅ
オンラインゲームのコミュニティ「水上商会」の管理者。
ゲームのプレイから使用する機器まであらゆることについての記事を執筆する自称ゲームライター。
ゲームの力を信じ、日々ネタになるゲームを探しています。
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